Прелесть «Другого Мира», в котором оказался Глеб по прозвищу Лаит, – здесь нет абсолютной смерти. Поэтому неугомонному эльфу-некроманту удается выйти живым из особенно опасной передряги и продолжить покорять виртуальное пространство, обзаведясь собственным замком и даже кланом.
Но владения надо беречь и защищать, поэтому Лаиту придется участвовать в межклановой войне. А тут еще виртуальный мир перестает подчиняться разработчикам, самостоятельно создавая новые локации и персонажей…
Но это еще не самое худшее. Ведь в «Другом Мире» появляется Неназываемый. И Лаит становится его Первожрецом, беря на себя еще больше ответственности и обязательств. Справится ли главный герой с очередной миссией, где игры ведут уже не люди, но боги? Чтобы узнать, читайте вторую часть цикла «Играть, чтобы жить».