• Все мнения

102550100
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Особенность жанра - переселение души/разума/тела условного нашего человека в мир маго-технологий с наличием кланов/родов. Практически всегда в том или ином виде попаданец будет заниматься прогрессорством и, как правило, будет существенно отличаться по силе от местных или, как минимум иметь серьезный потенциал в развитии. А дальше зависит от автора, насколько хорошо он сможет увлечь читателя главным героем и новым миром. В данном случае у автора вполне получилось. Главный герой попадает в тело 15-летнего пацана, дворянина, мага-универсала (что редкость в этом мире). Родители погибли в аварии, а главного героя забирают на воспитание/проживание тетя и дядя (почти Гарри Поттер). Особенностью мира, помимо измененной географии, является победивший матриархат. Ну а наш герой из мира мужчин и не слишком уютно чувствует себя в мире властвующих женин, не те...
21.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фэнтези: реалрпг
Если кратко, то суть книги - Тайлин Влашич против всего мира, в том числе и Системы. А Система в Игре это все - награды и штрафы, и если ты не угодил системе то все твои достижения оборачиваются пшиком. А еще все Императоры мира, Ректор Академии, Патриархи Кробара и ликсы, во главе с личным врагом Халасом также против 13-ти летнего героя, ведь они часть системы. А в помощниках кроме невесты и наставников почти никого и нет. И всего месяц до атаки твоего города... Тайны мира раскрылись, все фигуры появились на шахматной доске. Даже Поглотитель Марк Дервин посетил мир Тайлина Влашича, что является отдельной печалью этой книги. И Марк Дервин уже далеко не тот, с кем мы познакомились в Мире Измененных... В целом ощущение от последних книг, что писал не Маханенко, не его стиль. И интрига завернута и событий много, а ощущение что читаешь хронику как...
20.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фэнтези: реалрпг
Тайное постепенно становится явным, особенно под конец книги. В целом весь сюжет четверной книги строится на том, как изгнанному из Империи главному герою попасть в Академию и остаться в живых, и где найти монеты и кристаллы на развитие собственного города. Решая эти проблемы герой в очередной раз ставит весь мир на уши, совершая где невозможное, где неожиданное... Печалить что герой, пацан 12 лет хладнокровно избавляется от досадных помех на пути к своей цели. Если раньше он убивал только врагов, то теперь и просто случайных свидетелей. Или я, или меня, так то я не хочу, но ситуация заставляет... И если первые книги можно было бы назвать условно-детскими, то начиная с этой книги цикл взрослеет.
19.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фэнтези: реалрпг
Обучение в Магической академии это громко сказано. Казалось бы главному герою 12 лет, первый курс магической академии, новые друзья, интересные занятия и новые приключения в стенах академии, но... Не ту невесту выбрал себе парень, да и умения главный герой насобирал специфические, и вот уже вражда с Наместником Императора и желание службы безопасности академии забрать парня к себе на службу вынуждают главного героя вновь идти в Серые земли. Как и должно быть, герой спасается от одной проблемы, чтобы героически вляпаться в другую, чтобы в свою очередь не менее героически ее преодолеть. С ростом героя растут и размеры проблем. Хоть герой на своем пути и натыкается постоянно на пережитки прошлого, что именно произошло за 3000 лет пока неясно. Император (функциия???), Ректор Магической академии (маги), Патриархи Кробара (убийцы магов) находятся в шатком...
18.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фэнтези: реалрпг
Главный герой Тайлин Влашич засчет неполной инициации постепенно превращается в убер-персонажа. Цепь случайностей позволяет ему выживать там, где более опытные "игроки" гибнут на раз. Причем не только выживать, но и убивать высокоуровневых персонажей и получать не малый прибыток в виде улучшения навыков, атрибутов и артефактов. Пацану еще нет 12, и еще только первый уровень, а по характеристикам и возможностям он уже перерос многих взрослых. Надо отдать должное Маханенко, пишет он всегда увлекательно и сюжеты у него с неожиданными поворотами, но не в этот раз. И вторая книга не подарила неожиданностей, чуть более раскрыла мир и события прошлого, но именно что чуть более. В остальном же это добротная бродилка/убегалка/догонялка/спасалка по следам прошлого и встречами с персонажами/игроками прошлых релизов.
17.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фэнтези: реалрпг
Если начать знакомится с циклом "Мир Измененных", начиная с "Алхимика" то это обычная литрпг, коих уже валом. "Алхимика" нужно читать обязательно после "Мира измененных", тогда встреча главного героя с осколками прошлого добавляет интереса. Поневоле начинаешь гадать, что же произошло с землянами за прошедшие тысячелетия и каким образом все докатилось до текущего состояния. И, думаю, что квесты которые выполняет главный герой 1о лет отроду, как раз таки и раскроют загадки прошлого, по крайней мере я на это надеюсь. Читать интересно, но иного от автора уже я и не ожидал, но... Довольно странный момент, что главный герой - ребенок 10 лет, что накладывает определенный стиль повествования и слабо сочетается с более серьезным циклом "Мир измененных". Повторюсь, если рассматривать "Алхимика" как...
16.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Политика, политика и еще раз политика. По традиции в конце книги Синдзи проводит очередной бой выходя за грань, но без того накала что был в первых книгах. В основном автор знакомит читателя с взаимоотношениями и историей кланов с разных сторон, а это приемы, поездки, многозначительные разговоры полные намеков, чей х.. длиннее род старше. Надеялся что эта книга окажется финальной, и есть шанс что все закончится во второй части, но... Но уже не уверен, очень много разговоров и рассуждений и мало-мало действий.
16.06.2021
Если кратко, то - не зашло. То ли мир Эллады не цепляет, как в детстве, то ли приелся стиль. Ближе к середине немного втянулся, но исключительно из-за сюжета - стало интересно, как авторы объяснят связь Хрисаора и Беллерофонта. Но для этого придется ждать второй части.
15.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
На обломках человечества рождается две новых силы. Маги под предводительством Орловой, подчиняющие мрак волей, ищущие личного и преклоняющиеся перед чужим могуществом. И орден магов, создаваемый Клозом, главные принципы которого помощь людям. И за развитием этих сил с интересом наблюдает Пасть, ожидая неминуемого столкновения. Повествование по-прежнему плавное и сосредоточенное на развитии клана Клозом и преодолении сложностей на этом пути, что в принципе закономерно. Клоз уже настолько вырос в личной силе, что из врагов у него остались только Орлова и Пасть. С Орловой столкновение не за горами, а как вообще можно победить Пасть никто не представляет. Вот Клоз и ест слона по кусочкам, работая над теми проблемами, которые он может решить здесь и сейчас и подготавливая почву для победы на Пастью. Что сильно резануло глаз в этой книге, так это...
14.06.2021
Владелец: Real Luden
Жанр: современная проза
Занятно написано, хоть и явно не лучший роман у Дивова. По большому счету все это даже и не роман, так - скомпонованные заметки-очерки. И жанр "Реализм" явно автора притормаживает, да и тема серьезная - чистый "ДМБ" был бы не уместен. А к основной теме кстати вопросов нет - очень толково все, жизненно, по делу, без соплей, но с уважением...
14.06.2021
Владелец: Real Luden
Жанр: фантастика
Слог, экшон и постмодерн - все на месте! И озвучка отличная!
12.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Пасть вырвалась в мир, более 80 процентов населения столицы погибло, цивилизация рухнула. Клоз и оставшиеся кланы укрепляют свои кварталы, накапливают ресурсы для выживания. Эдвард Клоз также активно ищет пути сохранить остатки человечества и, если не победить Пасть, то хотя бы с гарантией выжить. Впрочем противостояние с Пастью происходит в фоне, каких-либо активных действий по истреблению человечества после проникновения в мир Пасть не делает, скорее среда под влиянием Пасти настолько изменилась, что человечество оказалось на грани вымирания. А главным антагонистом этой книги оказались гений технологии Нойманн с его маниакальным желанием уничтожить всех магов и тем избавится от Пасти. Динамика практически ушла, много рассуждений и общих описаний последствий магического пост-апокалипсиса. Если первые книги это быстрая и бурная горная речка, то теперь...
11.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Дележ богатств Ротенов, война с Барух и планомерное развитие себя, своих людей и территории своего клана Эдвардом Клозом. Эдварду исполняется 17 лет, хотя по внутренней зрелости он давно переплюнул наследников прочих родов. На Эдварда выходят другие переселенцы, закинутые в мир Стариком с общей задачей закрыть Пасти. Общая напряженность в мире нарастает, государства хотят избавится от магов, проходят волны протестов по всему миру, чему способствуют последствия войны родов. Масла в огонь добавляют магические диверсия против обычных людей. Книга передышка. Если в более ранних время за счет событий было спрессовано и за время книги проходило дни, может быть недели, максимум месяц. То теперь промежутки между событиями увеличились. Событий по-прежнему хватает, но их накал спал. Эдвард уже настолько силен, что какого-либо напряженного противостояния не...
11.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Сбор коалиции магов для противостояния с Ротенами, где Эдгару отводится одна из главных ролей из-за его способности закрывать пасти. Эдгар научился закрывать пасти, но вместе с этим он стал потенциальной угрозой для всех магов. Угроза потенциальная, так как сперва необходимо разобраться с Ротенами, нарушившими договор о не нападении. Клоз все больше набирает силу, но и остальные не стоят на месте. В довесок ко всему растет общее напряжение между магами и государствами, которое может вылиться в еще одну мировую войну. И пока не раскрыто чем же являются пасти на самом деле. Радует что динамика повествования на прежнем уровне и по-прежнему хватает масштабных и захватывающих схваток.
10.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Эдварда противостоит клану Ротенов, в лице братьев Ротенов подчинивших себе демонов четвертого уровня. Побег из плена, изучение пасти и освоение Изнанки, усиленные тренировки и подготовка к новым схваткам, и как следствие, очередной качественный скачок в силе. Цикл захватывает, динамичными схватками и раскрывающимися тайнами Изнанки, что находится за Пастью. Кровники становятся временными союзниками в борьбе с Ротенами, Эдварда прощупывают остальные кланы и завязывается любовная линия с Амалией Шелией. Книга просто насыщена событиями и написано так, что не оторваться. Отдельное спасибо автору за описание схваток, по накалу страстей ничуть не уступает боевым сценами из цикла "Маски". Увы, хоть и не могу избежать сравнения с "Масками", но искренне рад, что автор нашел свой собственный путь развития (сюжет, герои и прочее все более...
09.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
После победы над патриархом в явное противостояние с Эдвардом из-за интриг Орловых вступают еще четыре клана и вдобавок к этому из Японии возвращается сын Патриарха... Динамика и скорость событий зашкаливает. Главный герой в постоянном цейтноте. Схватка, восстановление, опять схватка, и противники все сильнее и сильнее. Но то что нас не убивает, делает сильнее и Эдвард непрерывно и огромными темпами растет в мастерстве. Несмотря на сильную схожесть с Масками во второй книге, цикл и герой становиться все более самостоятельным, со своим особенным шармом. Герой совершает качественный скачок с пути воина на развитие магических способностей, ну и связка знаний воина с развитой внутренней энергетикой накладываясь на возможности мага делает развитие героя уникальным в сравнении с остальным магическим миром.
09.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Кано, он же Эдвард Клоз, он же воин из параллельного мира заявил свои права на клан Клоз. Для этого ему пришлось доказать свою дееспособность (так как он еще несовершеннолетний) и защитить жителей территории клана от двух Прорывов. А затем он начал бескомпромиссную очистку территории от преступности, тем самым вступив в войну с кланом Асов - темным кланом наемных убийц. Главный герой своими способностями, да и путем развития сильно стал напоминать Сакурая Синдзи из цикла Маски "Метельского". Скорость, способ борьбы с магами, возможности обнаружения жизни и способность устанавливать метки, скачкообразное развитие навыков в момент смертельной опасности (выход за грань), характер, планы по развитию клана и прочие мелочи. И хоть все это узнаваемо и вторично, написано очень вкусно и практически не уступает циклу Метельского. Посмотрим куда сюжет...
08.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Главный герой - последний в роду клана воинов, попадает в мир клановых магов, также в тело последнего представителя рода. Теперь герою предстоит возродить свой род и род паренька и отомстить тем, кто их рода уничтожил. Главный герой не знает кто он в новом мире, кто его враги, как пользоваться магий - все это ему предстоит узнать. Новый мир примечателен наличием пастей - неких областей/прорывов наполненных грязной силой и из которых во время выбросов приходят чудовища. Пасти не только источник неприятностей, но и источник ценных ресурсов (привет Зона и ей подобные). Пасти как источники сырья и ресурсов поделены между кланами, клановые маги защищают простых жителей от порождений пасти, ну и конечно используют трудовой ресурс этих жителей себе на пользу. Достойный представитель жанра бояр-аниме. Есть что-то общее с "Масками" Метельского в части...
08.06.2021
Теплі історії для неї
Ну дуже ванільно. Але якщо читати не залпом, а так, під гірку каву, одне оповідання з ранку... То можна навіть повірити у вічне кохання й романтичних чоловіків :)
08.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Марк Ротт по приглашению Шраутов оказывается в Империи, а вместе с Марком в Империи появляется и хаос. Начиная читать, думал что будет проходная промежуточная книга, вроде как учеба в Академии, близкое знакомство с имперской аристократией и постепенное развитие событий. Как же я ошибался... После прилета в Марка в Империю события просто понеслись вскачь, а Марка как серфингист пытался удержаться на гребне в самом центре уже имперских интриг. Автор все полнее раскрывает мир и знакомит читателя с рождением Империи, плюс на политическую сцену выходят сквернорожденные: Гримм, отец Алекса и его мать. События в книге описываются уже не только со стороны Марка, но и со стороны Рубана, Элизы, Сары, Тины и других... Радует поведение Марка, все же события в Альянсе Пяти настолько сильно изменили его, что и не ожидаешь от него другого поведения в Империи, кроме...
07.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
После очередного крушения планов у Марка Ротта остается только месть предателям Клана и Белецкому и попытки разобраться кто же за всем стоит. Единственный союзник Родион, но и он все время пытается разыграть Марка втемную. Да и с предательством в клане не все так очевидно, как казалось бы... Мир все более раскрывается, а Марк все больше втягивается в интриги кланов (государство оказывается называется Альянс Пяти) против Империи и Республики. Кланы боятся новой войны между Империей и Республикой и хотят получить больше сил, использую Скверну. Больше Скверны - больше мертвых городов. Родион с помощью Марка хочет помешать планам кланов, а в идеале очистить города от Скверны, Марк же пытается разобраться что происходит и вносит еще больший хаос в события... Поведение Марка в этой книге сильно напоминает поведение портье в фильме "Четыре комнаты"....
06.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
После предательства в клане и убийства отца Марка Рота, Марка выручает старик Родион, из-за которого в некоторой степени Марк и получил болезненным способом свои новые способности. Родион хочет остановить зарвавшиеся кланы с помощью Марка. Марк же хочет отомстить за смерть отца и не хочет в очередной раз становится марионеткой в чьих-то руках, а для этого требуется сила... События набирают обороты, намечается какая-то масштабная клановая интрига, которой хотят помешать и Империя, и Республика. Марк в силу своей "чрезвычайной" удачливости находится практически в центре водоворота. Видно что главный герой растет, уже не бессмысленно болтается в жизни, а целеустремленно идет к своим целям, использую все доступные возможности. И увы, не смотря на новые способности, перед матерыми пробужденными Марк так и остался сопляком. Цикл затягивает и...
04.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: бояръ-аниме
Затянуло, хотя многое пока неясно, но... Действие книги происходит в некоем буферном государстве (непонятно, то ли это Европейская часть России и альтернативная история, толи независимый мир) между Империей с одной стороны (восток) и Республикой с другой (запад), после затяжной (предполагаю) Мировой войны. Государство-буфер формально является колонией под протекторатом Империи, но фактически все власть в государстве принадлежит кланам. Основные боевые силы представляют "Пробужденные", люди после получившие сверхспособности после ритуала "Пробуждения", ну и соответственно самые сильные представители "Пробужденных" основали правящие кланы. С навыками тоже пока не все ясно, в книге раскрыта только часть касающаяся главного героя и тех, с кем он взаимодействовал. После пробуждения существует некая классификация по типам...
04.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фанфик: аниме
Сирахама Кеничи - студент Токийского Технологического университета и по совместительству ученик в додзё Рёдзампаку, собравшей под своими сводами сильнейших мастеров боевых искусств, а заодно и внучку Миу старейшины додзё "сверхчеловека" Хаято Фуриндзи, в которую влюблен наш главный герой. Вот только Миу обручена с другим и у нашего героя есть только полгода чтобы стать сильнейшим и в поединке с нареченным Миу выяснить за кого в итоге она выйдет замуж. Соответственно, ждут нашего героя на пути к финальному поединку бесчеловечные тренировки и задания от мастеров Рёдзимпаку, подпольные бои без правил, чемпионаты боевых искусств и прочие испытания. Аниме не смотрел, но желание посмотреть после прочтения появилось :), а это уже говорит о том что фанфик шикарный. Тот момент когда автор, сохранив главных персонажей вовсю оттянулся на их характерах...
03.06.2021
Владелец: Gvandr
Жанр: фантастика: литрпг
Интересная повесть об эволюции микроба до высшего организма на одном инстинкте выживания. Литрпг присутствует как допущение, что душа игрока переродилась в микроба с доступом к игровому интерфейсу. Игровой интерфейс есть, разума ноль и чудовищная приспособляемость и инстинкт выживания.
30.05.2021
Информация

Все библиотеки
Рекомендуем




Русский