Московский осколок, расформирование Инквизиции, смена власти в империи, полное обретение утерянных сил и памяти и наконец уничтожение Нексуса. Исключительно стремительный и насыщенный событиями цикл, читается легко и если сначала я к нему довольно скептически относился, то под конец меня зацепил своей динамикой.
Разгром нексопоклонников в ГАРМ, восстановление привилегий рода и знакомство с дедушкой. Не смотря на множество событий, а может и благодаря им - главный герой стремительно наращивает собственные силы. Что-то, а скучной назвать книгу совсем нельзя.
Покушение на главного героя в поезде, чудесное спасение пассажиров поезда им же и бегом на дирижабль, который оказывается захвачен террористами Рейха и который опять приходится спасать, и наконец ГАРМ. Динамика повествования захватывает...
Зачистка поместья Кречетовых, ошеломительный вояж на Нексус и начало поездки в столицу Империи для поступления в ГАРМ - академию ликвидаторов монолитов. Крайне стремительное повествование.
Мятеж подавлен, от подозрений инквизиции герой отбрехался, теперь герой взялся за приведением дел города в порядок, так как проблем еще выше крыши. Новые монолиты, сталкеры, не до конца усмиренные вассалы. Намешано конечно в книге знатно - тут тебе и отсылки к сталкеру, и поместье Кречетовых полное а-ля "вампиров" и загадочный лесник с волками...
Главный герой - чудом выживший кусочек мага (рука) после поглощения родной планеты пожирателем миров Нексусом, попадает в новые мир, который Нексус также подготавливает к поглощению. Вторжение тварей Нексуса осуществляется через монолиты-порталы, а главному герою повезло отхватить себе тело погибшего ликвидатора - барона и проникнуть в новый мир. И понеслось...
Типичная боярка, но динамика зашкаливает. Только герой очухался в новом теле, как практически сразу пришлось разбираться с непростым наследством: сначала выжить, защитить город от вторжения, затем подавить мятеж вассалов, еще и от инквизиции отмазаться. Все это с частичной потерей памяти, бегом и почти без передышек и конечно без особых вопросов, со стороны близких тела главного героя, в кардинальное преобразование характера героя списывается на потерю памяти и влияние Нексуса.
Седьмое небо и война на уничтожение смертных с богами под знаменами Хаджара. Главный герой дошел до цели, узнал полную историю Горшечника и Черного генерала и, заодно, и свою историю, и кто в итоге виновен во всех его бедах. Что могу сказать, счастливый финал - все погибли... Очень длинная история и непонятное послевкусие после цикла, но! по ощущениям такая длинная история и задумывалась с самого начала, а не придумывалась на ходу в угоду бесконечным приключениям. Скорее понравилось, чем нет. Но наверное возможно, было уместить историю и в меньшее количество книг, как минимум сократив описание сражений. Прочитал, и как будто посмотрел длинный цикл аниме, в конце которого все героя цикла собрались вместе. Те, что остались живы, конечно.
Спрятанная в аномалии страна Гиртай бога-мудреца Лао-Феня, поиск выхода из нее и битва с Пеплом. Страна отдаленно напомнила Путь Меча, Олди - где беседы велись с помощью разумного оружия. Очень философская часть, с поисками главным героем себя среди отражений прожитых жизней, прорывающихся в воспоминаниях-провалах.
Страна Бессмертных, а проблемы и чаяния те же самые, что и в прочих регионах безымянного мира - интриги и борьба за власть. Хаджар, как и ранее попадает в самую гущу старых интриг Древних, но идет практически напролом. И его все чаще мучает провалы сознания с воспоминаниями Черного генерала. Цикл близится к развязке...
Северные земли, столкновение с местными жителями и Феденриром и его волками, а также глубокое понимание собственного правила главным героем и прохождение испытания неба и земли. Весьма насыщенный на события 20-й том. Хаджар все ближе подбирается к тайнам цикличного мира-клетки, через собственные воспоминания и иные трактовки старых легенд.
Прошло 120 лет в поисках пути в Северные Земли. Путь найден и события разворачиваются стремительно - проход по лабиринту, скрывающему северные земли, и Хаджар в очередной раз на грани гибели обрел собственное правило.
Восхитительная книга! Пропитанная теплом, надеждой, но самое главное - любовью. Сложная история семьи из Южной Индии, наполненная трагическими случайностями и совсем не случайностями, но в то же время совсем не воспринимаемая как драматичная. Печальная - да. Но в то же время светлая, добрая, с радостью встречающая будущее и со смирением провожающая прошлое. Гимн Жизни!
Обычно после понравившейся книги хочется экранизации, но здесь категорически нет. Картинка и конкретные образы сведут историю просто к семейной саге, а в книге все пропитано чувствами, мыслями, намерениями - картинкой это не передать.
1974 год.
Попаданец (в теле подростка) собрал за 2 месяца прототип PC на 8080 процессоре. Плюс принтер. Проц подарили, какое-то «железо» взял у отца. Но всё остальное на какие деньги и как приобретено? В Союзе, на периферии, без денег, без связей... Правильный ответ — никак.
ГГ делает презентацию своего компа:
— «Данные вводятся вот отсюда, с клавиатуры, – и отображаются на экране».
— «Еще один аппарат из комплекта, – похлопал я по блестящему кожуху принтера. – Подведите стрелочку курсора во-от сюда… Мышкой, мышкой! Жмите левую клавишу».
Каком экране, с какой «клавы», какой (с.ка) мышкой, с двумя (с.ка!) клавишами! Где ты ее взял! Купил? Где? В магазине? На рынке, может, на «Али»? Она появилась в 1981 и стоила 400 (старых) баксов. Тоже сам сделал? Надеюсь, хоть не лазерную... Шарик, видимо, как Ленин, из мякиша слепил. Энкодер какой поставил: контактный или...
Конец Ордена Ворона, в этот раз от рук Хаджара и начала путешествия в Северные Земли. В сражение с мастером Ордена Ворона Хаджар наконец-то нащупал край собственного правил и в последний раз встретился с частичкой учителя Оруна. 19-й том на удивление читается на удивление бодро, или возможно это эффект длительных перерывов между чтением цикла.
Конец секты Сумеречных тайн, не от рук Хаджара, но в его присутствии. Ну а Хаджар в очередной раз проявил себя как Безумный генерал в попытке защитить секту от ордена Ворона.
Еле домучала...
Насколько шикарная первая часть, и с каким предвкушением ждала вторую, чтобы испытать похожие эмоции. И в целом вроде все то же самое - дальние страны, интересные характеры, испытания, но эффект совсем другой... Почему-то повествование тянется и тянется, очень скучно и затянуто, какие-то сплошные заседания и разговоры. Иногда бывают эмоциональные всплески, но это именно всплески на общем фоне штиля.
Разочарована, жаль.
Но зато будут очень шикарные цитаты. :)
Столкновение с волками Феденгира, встреча с отрядом Шенси, турнир и дорога в секту Сумеречных тайн. У Хаджара впереди следующая ступень мастерства - обретение правила. Уж больно много у главного героя встреч с теми, у кого правило есть и кто за счет этого гораздо сильнее главного героя.
Путешествие Хаджара вместе с Хельмером в мире духов, где все не то, чем кажется, а каждый встречный фейри стремится тебя обмануть.
В целом понравилось, все в том же ключе, что и прочие книги - все что тебя не убивает, делает сильнее. А главного героя пытаются убить почти все встречные. Много философии, переплетения миров, времени и воспоминаний и трудно представить чем автор все завершит и как объяснит глобальное взаимопроникновение миров и душ. Все связаны со всеми и не только прошлое влияет на будущее, но и наоборот.
Прекрасное описание природы, перерождение человека. Конец, к сожалению, автор совсем "залил благостным сиропом", но, в целом рекомендую. Добрая книга про хороших людей и про нашу родину.
Аномалия, сражение с Бессмертным, встреча с кланом-торговцев и путь на север. Не изменяя себе, Хаджар становится сильнее и сильнее, оставляя за спиной трупы врагов... Все приближается и приближается последняя битва и надеюсь разгадка этого мира, в котором прошлое причудливо перемешано с будущим.