Мир Кристалла — грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейлэнд, — неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворённого воображением классиков мировой фэнтези и воплощённого гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный Оракул назовёт Рыцарем-с-Чёрным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами...
Поклонники «Лабиринта отражений» — эта книга для вас!
Издательская аннотация
Что нового можно выдумать в жанре фэнтези? Триллера? Детских книг? И всё же путь есть: искать на стыке направлений. Если только автор может предложить четвёртый элемент: талант. Этот автор — может! Голос его — свой, собственный голос. И фантазия его — фантазия настоящего сказочника. Все три повести, вошедшие в книгу, написаны легко, свежо и увлекательно. И — с юмором. А главную роль в спасении параллельного мира берут на себя — в разные времена и в разных частях книги — талантливый авантюрист, воин и обыкновенные мальчишки и девчонки. Впрочем — нет! Далеко не обыкновенные... Осталось добавить, что это — лишь начало величественного цикла, посвящённого миру Кристалла.
Наряду с книгой Лукьяненко "Лабиринт отражений", эта книга является одним из прародителей нынешнего ЛитРПГ. Конечно здесь не описывается детально игровая механика, набор уровней, классы персонажей, квесты и т.д., все чем богата нынешняя ЛитРПГ, но присутствует задел для будущих книг жанра в виде созданного человеком и обретшего независимость виртуального мира, ставшего реальным для запертых в нем людей.