• Роман Глушков. Клетка без выхода

    из библиотеки "Gvandr"

Роман Глушков. Клетка без выхода

Циклы: Менталиберт #1
Статистика: по всем библиотекам

Аферист и налетчик Арсений Белкин привык к рискованной жизни. Однако сюрприз, который судьба преподносит Арсению во время очередного ограбления, выходит за всякие рамки. Получив смертельные ранения, неудачливый грабитель не попадает в тюремный госпиталь или морг, а непостижимым образом оказывается в загадочном мире Терра Нубладо, полностью отрезанном от привычной Белкину реальности и живущем по особым законам, которые показались бы жестокими даже на Диком Западе. Пытаясь найти ответ на вопрос, куда забросила его судьба, Арсений еще не подозревает, что стал пешкой в грандиозной игре, затеянной создателями виртуальной реальности нового поколения.

Терра Нубладо - туманный мир, населенный оседлыми и скитальцами, в котором все жители подчиняются Балансу. Главный герой, в прошлом вор Арсений Белкин, в Терра Нубладо Проповедник, маэстро проксимо-боя и слуга Баланса, избавляющий мир от "одержимых" - скитальцев, нарушающих Баланс. Арсений уже 5 лет живет в Терра Нубладо, терпеливо собирает странности этого мира и пытается понять, что же с ним случилось - он умер и попал в ад искупать свои прошлые грехи охотой за одержимыми? или он жив и находится в коме? или...

Глушкова в какой-то мере можно считать предтечей жанра литрпг, высоко реалистичный виртуальный игровой мир и оцифрованная личность, запертая в этом игровом мире. Роман написан за 6 лет до всплеска популярности жанра литрпг, но увы, стать вдохновителем нового жанра для других автор не смог, несмотря на все предпосылки для этого. По сути, автор, глазами главного героя один из первых описал создание виртуальных игровых мира, коснулся вероятных проблем, как виртуальных миров (крекеры-читеры, использование виртуала для бизнес-конференций), так и реального мира, в котором из-за изобилия информационных потоков появились новая болезнь (патология Гросса), предвосхитил оцифровку человека, но из-за того, что виртуальный игровой мир получился не интересным, львиная доля очарования книги исчезает. С самого начала понятно, что речь идет об игре, но не ясны правила по которым живет игровой мир. Как зарабатывается игроками авторитет, который и является мерилом успешности игрока? Чем живут скитальцы-игроки в Терра Нубладо, кроме как участием в перестрелках, пьянстве и посещение борделей? Каким образом игроки становятся диктаторами и как они управляют своими владениями? Что вообще может быть интересного в мире, который скрыт в тумане и видимость часе всего не превышает 200 шагов? В таком игровом мире действительно сочувствуешь главному герою, думающему что он попал в ад. Ну ладно главный герой, у которого просто нет выхода, а остальные игроки зачем день за днем погружаются в этот туманный мир?

Первое прочтение книги, до знакомства с жанром литрпг, оставило лучшее впечатление, чем теперь, когда я прочел десятки книг в подобном жанре. И нельзя сказать, что это полностью литрпг, многого не хватает, но и не сравнивать с этим жанром не получится - слишком много общего. Идея хороша, но читать стоит только не знакомым с жанром литрпг, игрового мира много, а по каким правилам он работает не ясно.

15.07.2021
  • Комментарии



Написать новый комментарий...



  • БиблиотекаRSS
РЕЙТИНГ6942



Информация

Все библиотеки
Русский