Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока — они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах.
Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии — орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути.
Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте. Проблемы включающие в себя темные проклятья, ненужный интерес могущественных кланов и обучение кузнечному мастерству — а в кузнечном деле гному Кроу требуется подняться к самым высотам.
Дел хватает... а вот времени и сил почти не осталось. Но герои не унывают и продолжают упорно пробивать свою дорогу к туманному будущему.
История обстоятельная, как и сам гном Кроу. На первом месте развитие долины Серого Пика, на втором месте развитие долины Серого Пика, на третьем и последующих местах все действия, которые потворствуют развитию долины Серого Пика... Больше половины книги персонажи копают, торгуют, покупают, продают, опять копают и только под конец развязываются активные, местами абсурдные военные действия по подавлению мятежа нежити. Если я и преувеличиваю, то не сильно.
Наверное, и не может быть этот цикл другим. Только не с таким обстоятельным персонажем, как Кроу. Для меня в первую очередь побочные циклы (Кроу, Шмыг, Люцериус и Бульк) интересны именно деталями мира Вальдиры, историями связанными с игроками-старожилами Вальдиры. И в части деталей, четвертый роман о Кроу не разочаровал. Стала понятна цель Кроу, проявилась связь Кроу, Люцериуса и Бома, указан главный враг, правда пока не раскрыты все детали темного прошлого Кроу, но думаю все еще впереди. Тем, кому нравится мир Вальдиры читать стоит однозначно, даже если сама история и стиль ее подачи не нравится. Прочитать стоит для того, чтобы в развязке увидеть всю картину целиком, а пока что все говорит о том, то что все истории сойдутся в единой грандиозной (очень на это надеюсь) развязке. И да, все новые истории о Вальдире все меньше напоминаю литрпг и все больше классическую фэнтези. Личное развитие персонажа с набором уровней, распределением характеристик, выполнением квестов и прочих непременных атрибутов литрпг давно исчезли, оставив место просто приключениям главных героев. Только Бульк еще играет, остальные персонажи уже давно живут в Вальдире и Вальдирой.