Кузьма Ефимов, пределом мечтаний которого ещё вчера было стать командиром отряда наёмников, сегодня обживается в элитнейшем колледже Российской Империи, и на равных с отпрысками аристократов участвует Большой игре. Победа на подпольном турнире принесла ему славу сильнейшего новичка, но и добавила кучу проблем. А тут ещё в качестве посла от Первого Императорского прибывает цесаревна Инна. И всё бы ничего, но Кузьму лично нанимают для её охраны. А значит пришла пора отринуть детские страхи и обиды, примириться со своей сущность и стать сильнейшим колдуном поколения – Варлоком.
Для обучения дворянских деток, чтобы они не отрывались от реальности, все элитные учебные заведения участвуют в "Большой игре". Большая игра подразумевает, что каждое учебное заведение это практически отдельное государство, со своей криптовалютой, политическими партиями и сопутствующими государственными учреждениями - полицией, юристами, жкх и прочими службами, для погружения студентов в аналог реального мира. Всем студентам вживляются магические чипы, которые отслеживают взаимодействия между студентами и заменяют реальные повреждения на иллюзию и поэтому в Большой игре возможно реально устранить своих конкурентов, к тому же между учебными заведениями возможны реальные военные действия. Вот в такую виртуально-реальную войну с турецким университетом и попадает главный герой во второй книге.